Description
Méchant Ogre – Personnage Ennemi 3D
Personnage ennemi lourd de type dark fantasy, conçu pour les jeux vidéo en temps réel. Cet ogre massif est équipé de son collier de crânes, d’une jupe en plumes et fourrure bleue, et de protège-tibias en os — un adversaire redoutable pour votre univers.
Caractéristiques techniques
- Body riggé (tête non riggée)
- Textures PBR (Albedo, Normal, Roughness, Metallic)
- Topologie optimisée – Game Ready
- Compatible Blender, Unity, Unreal Engine
Fichiers inclus
- .blend (Blender)
- .glb (universel)
Vous souhaitez un autre format (FBX, OBJ…) ? Contactez-nous.
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Ogre Méchant – Caractéristiques Techniques
Cet asset ogre méchant a été conçu pour les créateurs 3D professionnels. Entièrement riggé avec armature complète, ce ogre méchant offre des animations fluides dans Blender, Unity et Unreal Engine 5. Fourni en formats GLB, FBX et OBJ.
Les textures PBR 4K du ogre méchant garantissent un rendu photoréaliste. Le pack inclut les maps Diffuse, Normal, Roughness, Metallic et Ambient Occlusion pour une intégration immédiate dans tout projet créatif.
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